Visa ett inlägg
Gammal 2021-03-07, 17:30   #97
tanigardi
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2009
Ort: Gävle
Inlägg: 155
Standard

Ser fantastiskt ut, ser verkligen fram emot slutresultatet

Problemet med normalerna som du beskriver har jag stött på när jag kopierat och speglat några objekt, då hjälpte det med "object - apply -all transformations" och tror att jag någon gång också använt, i edit mode "mesh - clean up - degenerate and dissolve" om jag inte missminner mig.

Är nyfiken på "poly-counten" på din interiör, dina rör ser väldigt bra ut.

Har tänkt att ta mig en titt på "Mixer" också, verkar ju som ett mycket intressant freeware-alternativ.
tanigardi besöker inte forumet just nu   Svara med citat