MatsH, använd L.O.D.! Då kan du på nära håll ha 1024 textur som du sedan förminskar i ett eller flera steg ju längre bort du kommer från modellen.
För att få till LOD är det bara att göra flera uppsättningar av modeller som har mindre och mindre texturer. Då kan du även passa på att skala bort polygoner.
Om du är intresserad så säg till kan jag förklara mer ingående.
Tomas