Visa ett inlägg
Gammal 2023-08-24, 23:19   #178
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Oj, det har visst varit lite sommarstiltje i vagnverkstaden.

Arbetet går sakta men säkert vidare. Har ägnat många timmar åt att LOD:a båda Os-vagnarna vilket inte är särskilt roligt. Desto roligare att animera lämmarna och att scripta dem. Här har jag gått lite över styr och delat upp vagnen i inte mindre än 9 olika mesher som animeras eller visas/döljs beroende på hur lämmarna är fällda. Lämmarna på var sida går att fälla inåt eller utåt oberoende av varandra och dessutom oberoende av gavellämmarna som kan fällas inåt. Kedjor, kättingar och stolpar visas och döljs beroende på hur man fäller lämmarna.

Nedan förevisas lite olika varianter på hur lämmarna kan fällas:

Längst bort till vänster en Os lastad med grus, sedan en Os med sidolämmarna fällda inåt, lastad med timmer, sedan en där lämmarna på ena sidan är fällda utåt för lastning, samt längst till höger ytterligare en Os med sidolämmarna fällda inåt

Jag har dessutom skapat så det finns 3 texture-varianter att välja mellan för den bromsade och lika många för den obromsade, med olika vädring och slitenhet. Måste säga att det är väldigt smidigt i Mixer att skapa nya vädringar. Bara kopiera projektet och justera lite nyanser och skruva på "slump seeds" och rotationer/positioner på texturerna. Lägg till/ta bort lite lager med smuts och vips så har man en ny vagn!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat