Ämne: VFSI (beta)
Visa ett inlägg
Gammal 2018-02-25, 14:38   #1
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard VFSI (beta)

Tjo

En beta eller vad man nu ska kalla det för..
Finns lite "buggar" som sak rättas till, se bilderna nedan.

fel 1:
Den skapar någon chackrutetextur över allt som stör, det är meningen att den ska reflektera lite ljus på valda delar (reflexer och lamporna)

Tittar man bakifrån (eller från källan där inte ljuset kommer) så ser det inte så dumt ut faktiskt..


Så detta fel ska försöka rättas till annars så gör jag om det till en standard "tråkig" textur utan reflektioner. Har inget chackmönstrat i någon textur mig veterligen, så fattar faktiskt inte riktigt vart detta kommer ifrån.

Övriga "fel" är
- syns dåligt under natten och om det är regn/dimma - oklart om jag kommer få till detta
- Tråkig textur på stolpen - ska uppdatera den när jag hittar något passande
- Fixa lod - ska fixa en nivå till samt förfula den andra nivån samt ge den kepsar. Även fixa vilka avstånd respektive visas på.
- Fixa nått fundament till stolpen (ser lite tråkigt ut med en stolpe)

Det gå att börja använda dessa trots att de är en betavariant, kommer inte ändra kuidnummer.
Återkom gärna om ni har några synpunkter. mer än de jag redan gjort.

Detta kräver TANE (kan inte göra till någon annan version) samt att de kräver vägskydden som STL gjort. Detta är bara en lite mer modern ersättare för den gamla kantiga.
Bifogade filer
Filtyp: cdp VFSI och Corona.cdp (871.7 KB, 62 visningar)
__________________
/Leoj
Jaudidamdamdubidamdam

Senast redigerad av leoj den 2018-02-25 klockan 14:55. Anledning: strul med bilderna och stavfel :P
leoj besöker inte forumet just nu  
Svara med citat