Visa ett inlägg
Gammal 2018-06-14, 15:55   #179
Pobadalel
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2018
Ort: Amsterdam
Inlägg: 2
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Mazz Visa inlägg
Dalle, jag är lessen, men loket kommer nog inte att se några spår i MSTS tyvärr... Just nu är det Rail Simulator och RS2009 som är målsimulatorerna. Anledningen är helt enkelt att jag inte vill vara begränsad till MSTS vad gäller hur-att-bygga-och-texturera och det skulle bli påtagligt mer arbete ifall man skulle porta ut loket i MSTS. Ingen skugga över denna fantastiska simulatorn som MSTS är, inte minst bevisat av att MSTS fortfarande lever och frodas. Men, för min egen del så är nog de nyare simulatorerna mer av intresse. Tycker att Marc (3Dtrains, även känd som ScaleRail-upphovsman mm) uttryckte det ganska bra här;

http://www.3dtrains.com/spinsforums/index.php?

På en och samma yta motsvarande en MSTS tile klarar MSTS typ 1700-1800 objekt. På samma yta har KRS inga problem att klara 32000 objekt (träd i detta fallet) och fortfarande med god fps. Det tycker jag belyser lite grann om Rail Simulators kapacitet.



Jadå, det är välkänt hos mig iallafall om det ljud o ljus som uppstår när de olika fartstegen kopplas in i ett D-lok, 16st (31st för lok litt Df). Har pejlat in vart det finns körbara D-lok i Sverige, så vi får väl se. Ambitionen finns iallafall.

Vägen till ett D-lok ute på spåren går just nu genom att skapa sig lite erfarenhet av att få ut saker i RS. Så, först lite hus, sen nån vagn, sen lok... Så, just nu modellerar jag inte så mycket, även om en o annan del ändå hittar sitt ställe på loket... Syns det vad som tillkommit sen sist? Modelleringsmässigt så har jag bara 13 punkter kvar att göra, så det finns ett slut inom synhåll..
Tack för informationen, som nybörjare, är den väldigt användbar och intressant för mig, jag planerar att göra modellering själv
Pobadalel besöker inte forumet just nu   Svara med citat