Vi kör direkt med en fråga:
Finns det en bra guide någonstans? - Den på
http://online.ts2009.com hjälper föga.
Eller är helt enkelt det bästa att förstå sig på/sno från folk som skapat objekt?
Det jag vill åstadkomma är en trafikljus med lite utbytbara signaler på.
Stolpe {
## Val av textur på stolpen
## Val av pryl på stolpen (1-4 st) {
#### Val av textur prylen
#### Val av objekt på prylen {
###### // objektet fäster vid olika punkter beroende på vad det sitter för pryl
###### Rotation av objektet (fäst på en attachment point) - Om trainz klarar av detta?
###### Textur på objektet
}}}
Vet inte om min otroligt vackra trädstruktur hjälper eller stjälper.
I rutan på trainz:
Citat:
Texturval på stolpe
//I min värld hade det varit roligast med en 3x3 ruta för val av vilka prylar som ska visas - Annars får knapparna vara efter varandra
//Där ¤ är en kryssvalsknapp och # är ett tomrum (lika stort som en ¤) tänk en tabell i html
#¤#
¤#¤
#¤#
Position X: #Val av pryl# #Texurval# #objektsval# #Rotation på objekt# #textur på objekt#
//Där texten inom # är en länk till det val som texten handlar om
//Sen ska det visas en rad för varje aktivt kryssruta ovan. Resten vore bäst dolda om det gick
//eventuell extra rutor för diverse tillbehör (såsom refug)
|
Nu vet jag inte om jag lever i en drömvärld eller inte, men vore trevligt om detta gick att göra på mitt tänkta sätt..
Om någon kunde sparka mig i rätt riktning så vore jag tacksam =)