Ämne: SST 1.0
Visa ett inlägg
Gammal 2004-12-04, 22:51   #33
jimmyroq
Member
 
Reg.datum: Feb 2003
Ort: , , .
Inlägg: 46
Standard

Ni som har problem med att det hackar, testa att göra ändringen som står längst ned på sida 1 i denna tråd. Om det fortfarande hackar - vad har ni för hårdvara?

Som någon här skrev, ni som får hårddisken full med massa bmp-bilder (detta kan också vara en anledning till att det hackar!) har slagit på screenshot-dumpning.

Pierre, tyvärr är det väldigt svårt att veta vad som är fel. Den enda generella rekommendation jag kan ge dig är att testa på någon annan maskin med liknande setup, testa att byta delar av hårdvaran etc. Är det moderkortet som är problemet så är det ju svårt dock. Simulatorn har ju hittills inte testat på särskilt många olika datorer, så eventuella hårdvarukomflikter som påverkar SST kommer nog fram vad det lider. Inom projektgruppen har vi tex enbart kör under Windows XP och nästan uteslutande på P4 maskiner med olika chipset. Vet dock att vi har kört den på åtminstone en AMD-maskin, men oklart vilket chipset på moderkortet. Till skillnad mot mycket annat i 3d-världen så använder SST OpenGL istället för DirectX och det kan innebära att även om mycket annat fungerar så fungerar inte SST därför att man har en (av någon anledning) korrupt OpenGL-hantering. Testa med nånting annat som använder sig av OpenGL och se om det är samma problem där eller om det kan vara något annat.

DV12 - testa att ändra lite i Controller.xml. Det du ska göra är att byta axlar för pådrag och broms. Den enda rekomendation jag kan ge är att testa sig fram, till slut lyckas man förhoppningsvis.

/Jimmy
jimmyroq besöker inte forumet just nu   Svara med citat