Ämne: Mina projekt
Visa ett inlägg
Gammal 2017-03-30, 09:39   #42
embee
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 33
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av marmar Visa inlägg
När jag försöker använda RWacetool för att konvertera texturen till en .ace fil så får jag alltid upp felmeddelandet "Width must be a power of 2". Vet någon vad det betyder? Har även försökt göra så att bilden är en kvadrat men det hjälpte inte heller.
Det betyder just att texturen måste vara "a power of two", det vill säga en tvåpotens på svenska, det vill säga 2^0 eller större. Exempel på detta är 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096 osv. I många spel är 4096x4096 max, så utvecklare brukar använda mellan 256 och 4096 beroende på hur hög upplösning de behöver.

I vissa spel/program kan man mixa olika tvåpotenser ex. 256x1024, och i vissa andra spel måste de vara kvadrater. Vet dock inte vad som gäller för Train Simulator på just den fronten, men i vilket fall som helst måste höjd och bredd vara en tvåpotens.
embee besöker inte forumet just nu   Svara med citat