Visa ett inlägg
Gammal 2009-03-25, 11:01   #52
Totte
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Mar 2002
Ort: Trollhättan
Inlägg: 9 784
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Fredrik Visa inlägg
Vi har ansett att då dessa modeller ska byggas med hög detaljrikedom (många polygoner) och avancerade texturer då det behövs, så finns en påtaglig risk att MSTS kommer att vara en begränsande simulator och då blir det en begränsning som hämmar vad som är möjligt att göra för de övriga. MSTS är gammal, går ej att bortse ifrån
Går det att få ner polygoner så att det skulle passa till MSTS?
Totte besöker inte forumet just nu   Svara med citat