Visa ett inlägg
Gammal 2020-01-08, 22:57   #8
Mazz
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Sep 2001
Ort: Vendelsö
Inlägg: 4 500
Standard

Nu är inte jag bekant med Blender, så jag refererar bara till 3ds egentligen, men bör vara lika för Blender. Jovisst kan du manipulera (skala/spegla) dina olika objekt men dom innehåller då de faktorer du skalat med och det är dessa som måste nollställas och objektets nya form är i nollskala. Objektets form i 3d-programmet ändras inte.

Det här gör man enbart per objekt, inte hela designen. Alltså den pryl du skalat eller speglat. "Reset transform" eller "Reset scale" i 3ds, samtidigt som ditt aktuella objekt är valt.

Någon mer van Blender-byggare kanske kan fylla i?
__________________
/Mazz

www.banbyggarna.se ... ... ... www.nbvj.se

Senast redigerad av Mazz den 2020-01-08 klockan 22:59.
Mazz besöker inte forumet just nu   Svara med citat