Visa ett inlägg
Gammal 2018-04-06, 16:54   #2
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 715
Standard

Jag antar att du menar att texturen har ett konstigt tecken i namnet, inte att själva filen innehåller ett konstigt tecken? (Den borde innehålla mer eller mindre enbart konstiga tecken nämligen, med tanke på att det är en texture...) Till att börja med; varför har någon byggt så om det inte fungerar? Alternativt: varför fungerar det inte för dig?

Beroende på hur det är upplagt, så borde du kunna göra såhär:
1. Byt namn på .tga-filen, så att den inte innehåller några konstiga tecken.
2. Leta reda på alla .texture.txt-filer som innehåller en referens till texturen och byt ut det namn i dem på samma sätt som du gjorde på texturen. Vanligtvis är det enbart en texture.txt-fil som innehåller en referens till var texture och den har vanligen samma namn som texturen. Byt dock inte namn på själva texture.txt-filen!

Om det inte fungerar så är det nog kört. Om du ändrar namn på texture.txt-filen så kommer inte meshen att hitta texturen alls, då den söker efter texturernas namn genom att slå upp dem i texture.txt-filen. Namnet på texture.txt-filen är inskrivet i meshfilen, vilken inte går att ändra på utan tillgång till originalfilerna (i alla fall inte ändra på, på ett enkelt sätt).
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat