Visa ett inlägg
Gammal 2013-11-23, 16:34   #3
Hamp3
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2013
Ort: Skåne
Inlägg: 134
Standard

Hej!
Jag hittade en tutorial som hjälpte mig att först förbereda en sketchup-modell och sen importera den i 3ds Max (utan extra plugins). Väl i 3dsMax kan man behöva fixa en del "skavanker", typ texturfel.
Efter detta är modellen redo för export!
För TrainSimulator(Railworks) är det export till .IGS formatet som gäller. "Blueprinteditor.exe" kan sen ta IGS filen och lägga till kontroller och specifikationer så att spelet kan använda modellen som ett tåg.

Jag tror att det största problemet är att de flesta (alla?) av Lardmans SketchUp modeller tyvärr saknar inredning.

Tutorial:
http://www.engine-driver.com/article...mulator-part-1
http://www.engine-driver.com/article...mulator-part-2
http://www.engine-driver.com/article...-3dsmax-part-3
http://www.engine-driver.com/article...mulator-part-4

Lycka till!
__________________
//Hamp3

SJ InterCity (X31K)
Hamp3 besöker inte forumet just nu   Svara med citat