Visa ett inlägg
Gammal 2017-05-21, 20:15   #348
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 716
Standard

Nu har vi äntligen blivit klara med den uppdaterade versionen av STLs tavelpaket.

Blomsson har hjälpt oss att fixa till gamla texturer, flytta texturer så att rätt tavlor fått rätt texturval, samt lagt till flera nya texturer. Flera nya taveltyper har även tillkommit. Vi tackar för den experthjälpen!

Tyvärr innebär flyttandet av texturer ett problem. Det är så att om ni har banor med en tavla där vi tagit bort texturer och där en av dessa texturer är valda, så kommer scriptet till tavlan att krascha med ett "Array out of bounds" för att den försöker hitta en textur som inte längre existerar. Det går inte heller att byta till en annan textur i property-rutan, utan tavlan måste tas bort och en ny motsvarande placeras ut.
Vi har två rekommenderade lösningar på detta:
1. Ställ om alla tavlor av den typen till den första texturen i listan, vilken garanterat finns efter uppdateringen. Mer om hur man gör det och om vilken textur som är första finns beskrivet i Blomssons uppdateringsguide som är bifogad.
2. Eller, innan ni installerar uppdateringen, ta bort de kuider som har problemet i CM, vilka borde vara:
<kuid:67375:101465> STL 3.1 ITavla Infotavla Romb 350x350mm
<kuid:67375:101338> STL 3.1 ITavla Infotavla 350x350mm
<kuid:67375:101339> STL 3.1 ITavla Infotavla 510x480mm
Gå in på banorna som innehåller dessa och i menyn välj "Delete Missing Assets" så kommer alla tavlor av dessa typer att tas bort och man kan efter uppdateringen placera ut dem på nytt.

Det finns även två tavlor som utgår då deras texturer flyttats över till andra tavlor. Dessa är:
<kuid:67375:103650> STL 3.1 ITavla Infotavla 645x645mm
<kuid:67375:101483> STL 3.1 ITavla Systemgränstavla 350x350mm
Ta bort dessa ur CM.

Vi beklagar verkligen detta extraarbete, men det var vad som krävdes för att att få det att bli rätt.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat