Ämne: Ts2010
Visa ett inlägg
Gammal 2009-10-03, 21:57   #6
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 072
Standard

Ja'a, vad ska man säga och tro, efter att ha sett en "storslagen" demosnutt
och några screens på desperat utplacerade träd mitt i en stadskärna?
Ingenting man hetsar upp sej för, tyckte att träden, som man slår på stora trumman för, såg plastiga och inget märkvärdiga ut.
Att dom sedan vajjade lite hjälper inte.
Och hur många är dom sen, lika många som allt nytt till 2009 (få se nu, ett lok, ett spår, och....öh..eh..)?

Känns som att det är ett försök att rädda ansiktet efter att ha lovat runt å hållit tunnt ang releasen av EE.

Tycker dessutom att man har på tok för bråttom och väljer helt fel väg när man släpper nytt material från Auran, vilket lett/leder till mycket grymmtande, besvikelse mm,
istället för glädjerop och hurrande.

T.ex kan jag tänka mej att, när man som FÖRSTAGÅNGS KONSUMMENT ser och läser om sensationella upplevelser och nyheter inom bl.a grafiken i TS2009, inhandlar spelet, och förväntansfull, börjar spela.

DÅ upptäcker man att det där storslagna man förväntade sej bara kan upplevas i något (för den oinvigde) konstigt läge.

Man börjar då kika i (den ynkliga, ofullständiga) manualen, som gång eter annan hänvisar till TRS2006, och tänker: Va f*n, måste man ha det också.

När man sedan, trots att man kanske har bristande kunskap i datatermer och engelska, hittar inställningen för Native-mode, kommer nästa besvikelse:
då ser helt plötsligt allting SÄMMRE!!!??? ut, med genomskinliga och allmänt konstiga objekt.

Om man sen lyckas hitta det där "stora, fina loket på frammsidan" och köra det på
den "nya, fina rälsen" i den iövrigt mycket diffusa och knappast verklighetstrogna omgivningen, börjar man nog att fundera och tänka: Var det allt det här?.

Om man sen DESSUTOM, i sitt besvikna tillstånd, upptäcker att
allt (nästan) det andra i spelet ser EXAKT likadant ut som i kompisens
flera år gammla (läs TRS2004) simulatorspel,
då börjar man nog att känna sej lurad och aningen förgrymmad.
Med den troliga påföljden att man berättar om "skiten" för sina polare som också funderat på att köpa, och nästa gång man ser ett nytt spel från Auran/Trainz så går man omvägar runt det och väljer något annat istället.

Tycker med andra ord att man kunnde spara på krutet, det finns mycket i 2009 som fortfarande skulle behöva förbättras, i stället för att bränna det på ytterligare versioner som antagligen också lider av samma brister.


Kan ju ta ett påhittat ex som gämförelse:
Ungefär som att man gå till Volvohandlaren (bara ett ex.) för att köpa senaste modellen (läs TS2009),
med den nya, omskrivna motorn och tekniken,
och blir hänvisad till en gammal 740, och sen få förklaringen på frågan: Men den nya motorn då (läs Native-mode)?...Joo, den ligger i skuffen, men eftersom inget annat på bilen är helt kompatibelt eller nytt nog (läs objekt),
plus att det är brist på specialbränslet, men det kan du väl koka ihop själv (läs 3D-objekt)
så den får du meka in den själv.
Men den går ju att köra på det gammla sättet (läs kompatibelt läge),
men den kanske går LIIIITE sämmre.
Och när man halvt förbannad dessutom får frågan...
Men du, ska du inte ta en förhandstitt på 2010'an också, med ännu mer nyheter..?

Med den typen av marknadsföring hade nog Volvo gått i graven för länge sedan.

Tyvärr verkar det som att Aurans fillosofi nu för tiden går ut på
att plocka fram nyheter och teknik, men inte hela kompletta paketen,
typ: "lite får väl för f*n kunden göra själv, man kan ju inte få allt".
Återstår bara att se om konsummenterna håller med, eller väljer andra alt.


Tänker inte hänvisa någon att stanna kvar i det ena eller andra eller köpa ditt eller datt.
Min högst personliga åsikt är dock, att det trots allt finns mycket i TS2009
som slår TRS2006 (det ända som jag kan gämföra med) med hästlängder, men det är lika mycket åt det andra hållet också, så därför kör jag med bägge.
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat