Visa ett inlägg
Gammal 2021-04-26, 09:32   #111
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 296
Standard

Eftersom alla mina ånglok är anpassade för LOD, så kan ni kolla hur LOD-en fungerar genom att zooma in/ut mot ett av dessa. När LOD nivå bytes beror på mesh("siffra") i .lm filen.
T.ex så betyder mesh("0.07") ungefär täckning av 7 procent av din skärm.
Se nedan utklipp av min lm fil:

version 1.0

offset = 0.01;
calcPoint = center;
multiplier = 1.0;
animationCutOff = 0.00;
renderCutOff = 0.00;
attachmentCutOff = 0.06;

mesh("0.07")
{
name="asset_body_lowest.im";
}

mesh("0.15")
{
name="asset_body_low.im";
}

mesh("1.0")
{
name="asset_body.im";
}

Vid närmare granskning borde jag fila till nåt/några värden!

Antal LOD nivåer är upp till dig själv, men jag nöjde mig med 3.

Observera att lowest LOD number får bestå av max 400 trianglar om man som i mitt fall kör med Buildno 4.3 eller nyare.
Alltså anpassat för TANE eller nyare versioner.
Annars så får ni ett genererings fel där max antalet anges.


Gå till Trainz Wiki så hittar ni bra dokumentation hur göra.

Lycka till!
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat