Du har ju fått på texturen och "försökt" mappa den, med tveksamt resultat. Detta kan du lätt rätta till efteråt:
1. markera det objekt som innehåller t.ex. gavlarna.
2. välj unwrap UVW och markera en gavel och sen EDIT.
3. Nu kan du dra i enskilda vertex i Editfönstret tills det ser bra ut i vyerna!
Prova så skall du se att det går utmärkt! Så på nästa shot du laddar upp bör allt se rakt och fint ut ! En god sed är att lägga på en "Planar Map" från rätt riktning på den yta du jobbar med och dölja allt annat, annars drar man lätt andra vertex med sig.
Följer med spänning dina framsteg!
När du fått kuren snygg skall jag berätta hur du exporterar till Trainz