eumm
så kanske det var, att om man använder alias så använder den det alias:ed lokets config för enginespec, hornsound och sånt. (Eventuellt är detta fixat i UTC?????)
Alias raden kan du inte ta bort, som du märkt. Detta för att om du inte använder alias raden så måste lokets .pm fil ligga i lokets mapp, men eftersom auran har låst in alla .pm filer i.ja filerna så kommer man inte åt dem.
Om du vill måla om det så är det som sagt bara att ta texturen från cd:n och måla om i typ Photo Shop, och sedan använda alias.
/Tomas
|