Visa ett inlägg
Gammal 2011-10-22, 19:15   #72
KMW
Medlem
 
Reg.datum: Feb 2005
Ort: Karlstad, Sverige
Inlägg: 988
Standard

Är ingen skillnad att göra det på ett tåg än på någon annan modell bara att det är lite mer detaljer.
Gå lugnt och metodiskt tillväga så går det bra.
Jag brukar lägga en del mindre detaljer som räcken och liknande på gemensamma ytor på texturen men annars försöka hålla så mycket som möjligt på egna unika ytor på texturen för att underlätta ommålningar.
Det är trist t.ex. när samma yta har använts på båda långsidorna eftersom det då är omöjligt att lägga på text eller osymetriska målningar.
Hur UVW-mappningen gör på lättast sätt beror väldigt mycket på vilket verktyg du bygger i.
Olika verktyg har väldigt olika stöd för UVW-mappningen så du behöver tips från någon som använder samma verktyg.
Ofta kan man mappa rakt på i vyn som man tittar på modellen eller olika typer att veckla ut ytorna (cylindriskt, sfäriskt, kub osv).
Ibland finns det också intelligenta UVW-mappningar som lägger ut varenda yta på modellen på din textur på ett effektivt sätt så att ingen yta delar textur med en annan yta.
Nackdelen med dessa är att det kan vara väldigt tidsödande sedan att identifiera var allt har hamnat på texturen.
Som med allt annat så handlar det om att övning ger färdighet.

KMW besöker inte forumet just nu   Svara med citat