Visa ett inlägg
Gammal 2019-03-10, 14:11   #39
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 071
Standard

På den dator där rutten är nyinstallerad:
Leta reda på banan i Manage Content, högerklicka, och välj "List Dependencies", så får du fram vad det är för saker som fattas.

Om du använder filtret "Installed/False" så visas bara dom sakerna/kuid nummren, sen kan du markera alla dom och kopiera in kuidnummren i ditt original TRS19s Manage Content, sen är det bara att exportera dom till en cdp-fil.

Sen ska jag förklara varför man inte ska skicka med Built-in/Payware objekt:

För det första: Eftersom att banan är bygg i TRS19 kan den bara användas av dom som redan äger den versionen, och därmed redan har alla dessa objekt inbyggda i spelet.

För det andra, och viktigast:
Alla Built-in objekt som du skickar med i en/flera cdp-fil blir "Open for Editing" hos den som installerar dom.
Man måste då köra "Revert to original" på alla dom, men om man inte är riktigt observant kan det hända att folk råkar köra "Revert Unsubmitted Edits" eller "Submit Edits" istället, vilket i sin tur kan göra objektet felande, vilket oftast beror på att N3V har använt massor av gamla objekt från gamla Trainz versioner, och sedan kodat dom för att kringgå felkontrollen i spelet.

När/om man då väljer att submitta ett sådant objekt ser spelet det som ett nyinstallerat dito, och genomför en normal felkontroll, vilket i sin tur kan leda till att "okodade" objekt blir felande istället, och i princip omöjliga att reparera för en vanlig användare.
__________________
Ekan
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat