Visa ett inlägg
Gammal 2012-01-09, 17:50   #8
bjornl
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2011
Ort: Uppsala
Inlägg: 852
Standard

Hej Vovven

Nej absolut inte hjälp är ju vad jag efterlyser.

Eventfilen är eg en textfil så det är bara att tillfälligt döpa om extension till *.txt för att kunna läsa den och redigera den.
Så här ser min eventfil ut
-------------
1 Generic_Event animstart
20 Sound_Event drop_spigot
55 Sound_Event /drop_spigot
60 Generic_Event pfx_start
60 Sound_Event water
200 Sound_Event /water
200 Generic_Event pfx_stop
249 Generic_Event animstop
-------------

Och animationen är gjord för att passa och när den sparas så bockar man för att den skall fråga efter en eventfil.

Och så här ser originalet ut
-------------
1 Generic_Event animstart
1 Sound_Event drop_spigot
75 Sound_Event /drop_spigot
100 Generic_Event pfx_start
100 Sound_Event water
450 Sound_Event /water
450 Generic_Event pfx_stop
599 Generic_Event animstop
-------------

Även jag har frågat mig var man lär sig om scriptspråket.

Det finns material på nätet men de är nog bara användbart om man har en programmerings utbildning/erfarenhet i botten.
Jag är inte kunnig så jag kör här med ”monkey se, monkey do metoden”, och det räcker bara sååå långt (ca 3 cm i detta fallet)

ZIPk filen index.zip representerar Aurans dokumentation sådan den nu är.

Sedan har jag även hittat denna som verkar bra.
http://publish.uwo.ca/~gerard/trainz...ing/index.html
Bifogade filer
Filtyp: zip index.zip (3.43 MB, 57 visningar)
__________________
MVH / BjörnL

Senast redigerad av bjornl den 2012-01-09 klockan 17:54.
bjornl besöker inte forumet just nu   Svara med citat