Taggen "orientation ... x,y,z" roterar en mesh runt valfri axel.
"x,y och z" ersätts med lämpliga värden och värdena skrivs som radianer.
Kod:
balishelp_10m_after
{
mesh-asset <kuid:609407:100191>
mesh "balishelp 10m.trainzmesh"
auto-create 0
att-parent "default"
orientation 0,0,3.14159
}
Config utdraget ovan är från en balishjälpsdel och taggen "orientation" roterar här meshen 180° runt Z-axeln. 180° är samma som PI.
Det finns även en tagg "position ... x,y,z" som flyttar en mesh längs med respektive axel. Värdena anges i meter, t.ex. "position 0,0,0.15" höjer meshen 15 centimeter (flyttar meshen längs z-axeln) om den är byggd "liggande".
Jag misstänker att roteringen måste göras i bilarnas config-filer, eftersom skillnaden i hur bilarna placeras säkert beror på hur de är byggda!
mvh
Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom.
Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17)
Hemsida för nedladdning av mina objekt:
https://blomsson4073.se/index.html