Ser ju väldigt lovande ut detta faktiskt!
Nyckeln till framgång hos "den stora massan" är nog just enkel spårläggning och rutt/världbygge. Blir det sen en skapligt öppen simulator med xml och möjligheter att skapa/skripta egna signalsystem osv så kan det bli riktigt bra.
Modern grafikmotor med dynamiskt ljus har ju saknats länge hos tågsim, jämför med de flesta FPS-spel senaste åren.
Kanske 2006 blir riktigt kul i tågsimvärlden ändå
Något jag inte hört ett dugg om men som jag personligen skulle sakna är:
1. Möjlighet att schemalägga/scripta ett antal AI-tåg att köra automatiskt samtidigt som en själv.
2. Lastning/lossning av gods.
Dom två sakerna är nog det jag skulle sakna mest ifrån trainz-världen om det inte kommer i Kuju.