Ämne: Kuju på g...
Visa ett inlägg
Gammal 2006-01-08, 19:55   #50
Deskgrunt
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 809
Standard

Ser ju väldigt lovande ut detta faktiskt!

Nyckeln till framgång hos "den stora massan" är nog just enkel spårläggning och rutt/världbygge. Blir det sen en skapligt öppen simulator med xml och möjligheter att skapa/skripta egna signalsystem osv så kan det bli riktigt bra.

Modern grafikmotor med dynamiskt ljus har ju saknats länge hos tågsim, jämför med de flesta FPS-spel senaste åren.

Kanske 2006 blir riktigt kul i tågsimvärlden ändå

Något jag inte hört ett dugg om men som jag personligen skulle sakna är:

1. Möjlighet att schemalägga/scripta ett antal AI-tåg att köra automatiskt samtidigt som en själv.
2. Lastning/lossning av gods.

Dom två sakerna är nog det jag skulle sakna mest ifrån trainz-världen om det inte kommer i Kuju.
__________________
/MVH Patrik
Deskgrunt besöker inte forumet just nu   Svara med citat