Visa ett inlägg
Gammal 2018-06-13, 11:40   #13
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 478
Standard

Hej.
OR version 1.4 ser jag någonstans i horisonten slutet 2019 eller början 2020...

OpenRails är mycket medvetna om att operativsystem såsom Windows XP (släpptes 2001) inte kommer att fungera från och med OR 1.4. Men de har tagit beslut att utvecklingen måste gå framåt och inte ligga still.

När det gäller OR/Monogame 64-bit så arbetar Monogame framework mycket annorlunda än 32-bit OR.

Om exempelvis 50 likadana hus ska placeras ut av OR 32-bit, så skickar OR kommando 50 ggr till GPU att placera ut huset på en koordinat.

Om exempelvis 50 likadana hus ska placeras ut av OR/Monogame 64-bit, så skickar OR kommando 1 gång till GPU att placera ut detta samma hus vid ett antal olika koordinater.

Innebär att RAM minnet inte behöver hantera en massa data, utan detta går i princip direkt till GPU som får arbeta lite mer.

Därför sjönk åtgången av RAM minne från 3,2 Gb (OR 32-bit) till 0,4 Gb (OR 64-bit) i tile CST när vi gick från OR 32-bit till OR 64-bit.

En 32-bits applikation kan använda max 3,5 Gb (Gigabyte) RAM minne i ett 64-bit OS, medan en 64-bits applikation teoretiskt kan använda 256 Tb (Terrabyte)...

När det gäller systemkrav så kan jag inte tänka mig annat, än att de flesta på exempelvis E-buzz har 64-bitars operativsystem redan. 64-bitars OS släpptes genom Windows Vista omkring 2004. Så till dags dato har det funnits 64-bitars Windows OS i 14 år.

Totte, vi kanske ska göra en poll vilka OS våra E-buzz användare använder? Kan inte Du fixa en poll som kan lägga upp det på forumet? Jag kan inte...

När man kör en 32-bitars applikation i ett 64-bitars OS, kan man säga att applikationen går på tomgång, mot vad operativsystemet kan prestera.

En 64-bitars applikation utnyttjar ett 64-bitars operativsystem fullt ut, med max prestanda.

Såå, slutklämmen blir då att OR/Monogame 64-bit använder datorns fulla kapacitet istället för går på "tomgång".
OR/Monogame använder cirka 85% mindre med RAM minne.
Fps dubblades på min dator från 28 fps till 60 fps i CST tile.

Jag tror inte att man ska behöva köpa ny dator om man har en som redan har 64-bit OS. Kanske uppgradera grafikkortet om det har ett antal år på nacken.

Bönan, Mikban och jag har GTX 950 till 1080, och har i princip samma fps... kan skilja någon eller några fps men skillnaden är försumbar.

Läs även i denna tråd vad jag skrivit tidigare.

http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...t=36554&page=2 inlägg 16 och 21.
.

Senast redigerad av wase den 2018-06-13 klockan 11:49.
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat