Ämne: Mina ånglok
Visa ett inlägg
Gammal 2014-12-07, 02:49   #73
vovven47
Medlem
 
Reg.datum: Jun 2010
Ort: Yxlan, Norrtälje
Inlägg: 1 297
Standard

OK. Nu har jag fått en del input och jag kommer först att satsa på den lösning
jag införde med "Ställa av" processen. Låter på bengan som flimret försvinner efter ett par
minuter. Att tiden blir så lång beror på att jag simulerar ett ånglok där tiden naturligtvis
i realiteten är MYCKET längre, men DEN långa tiden tror jag ingen skulle stå ut med!
Jag kommer att testa på TGOJ S3 loket, så det dyker så småningom upp här för test.
PC-n här i Thailand har heller INGA flimmer problem......

Skillnaden mellan de sista 6 gjorda ångloken och övriga är att jag infört tids
synkronisering mellan rökpuff och ljud => Ljudet styrs nu av skriptet, så när
skriptet genererar en rökpuff (Smoke container 15) så spelar skriptet samtidigt
upp en snutt ljud puff.
vovven47 besöker inte forumet just nu   Svara med citat