Exakt placering & rotering av objekt!
Hejsan! I denna guide så förklarar jag begreppen som finns i den högra rutan som dyker upp när man dubbelklickar på en objekt i editorläget. Detta kan vara till nytta om man vill noggrant placera objekt så att det ser snyggt ut!
1. är XYZ-koordinater av objektets placering. X- och Z är objektets placering i förhållandet till ruttens nollpunkt (Point of origin), och har inget med long-lat. med att göra. Y-ledet är objektets placering i höjd till förhållandet av höjden 0 m.ö.h.
2. Är objektets rotering. Y är roteringen sett uppifrån och en väldigt vanligt förekommande rotering. Om man försöker ändra i X- eller Z-led här så får man oväntade resultat, rekommenderar "TS15-cirkeln" istället!
3. Är objektets storlek i förhållande till sig själv (Källfilen), och här kan man ändra bredd, höjd och längd individuellt. Objektets nollpunkt är där markeringen hamnar när man väljer objektet.
4. Är objektets höjd i förhållande till marken nedanför.
5. Är objektets prioritet i inställningen "Density" eller "Objekttäthet" i de grafiska inställningarna!
Vad de övriga är har jag inte så bra koll på!
__________________
Mvh SummerADDE
Alla mina projekt till Train Simulator Classic är nedlagda. Jag kommer härmed fokusera på att skapa rutter och innehåll till Train Sim World i fortsättningen.
|