Visa ett inlägg
Gammal 2004-03-10, 23:31   #1
Fredrik
Admin & STW-member
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 5 814
Standard Guider om gmax

Jag har satt ihop (än så länge) 3 st guider om gmax. Varje del tar upp ett eller flera moment. Jag är dock beroende av ER att få veta vilka mer moment ni skulle vilja få veta hur man gör.

Kom dock inte och säg "hur gör man ett lok" för det går inte att förklara i en guide på 2-3 sidor. Utan här är det steg för steg i olika moment som är tänkt att man ska lära sig. Sedan använder man alla momenten för att skapa ett lok eller vad det nu är man bygger.

Del 1 - Här lär vi oss skapa en box med bestämda mått

Del 2 - Här lär vi oss att flytta och rotera objekt

Del 3 - Här lär vi oss att kopiera (klona) och skapa flera kopior (array) av ett objekt

Del 4 - Här lär vi oss några olika menyer och vad de har för funktion

Del 5 - Här tittar vi på kortkommandon som finns i gmax

Del 6 - Vi tittar närmare på vad orden Vertex, Edge, Face och Polygon innebär

Del 7 - Vad är modifierare samt en titt på Edit Mesh

Del 8 - Vi lär oss göra en box med fler segment och vad man kan göra med fler Vertext-punkter


Men som sagt. Jag behöver tips om vad Ni vill lära er. Jag vet att sätta texturer vill många lära sig men innan dess gäller det att ha andra grundläggande kunskaper.

Senast uppdaterad 22/3-2004

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler
Fredrik besöker inte forumet just nu  
Svara med citat