Ämne: Mina projekt
Visa ett inlägg
Gammal 2017-04-01, 22:51   #43
marmar
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Inlägg: 745
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av embee Visa inlägg
Det betyder just att texturen måste vara "a power of two", det vill säga en tvåpotens på svenska, det vill säga 2^0 eller större. Exempel på detta är 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096 osv. I många spel är 4096x4096 max, så utvecklare brukar använda mellan 256 och 4096 beroende på hur hög upplösning de behöver.

I vissa spel/program kan man mixa olika tvåpotenser ex. 256x1024, och i vissa andra spel måste de vara kvadrater. Vet dock inte vad som gäller för Train Simulator på just den fronten, men i vilket fall som helst måste höjd och bredd vara en tvåpotens.
Tack så mycket för hjälpen, ska testa!
marmar besöker inte forumet just nu   Svara med citat