Visa ett inlägg
Gammal 2010-11-09, 12:53   #5
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av baloo406 Visa inlägg
Hobo.

Ett tips. Använd osynliga signaler inom bangårdar. Utom vid in och utfarter. Själv använde jag inte det ibörjan, Det blev väldigt mycket lampor överallt.

Finns en hel del på DLS. Sök på Invisibale, så finner du dom. Där finns nog några med spelet också
Citat:
Ursprungligen postat av Hobo Visa inlägg
Tack för svar. det ska jag tänka på. Jag har förstått att man måste ta till lite metoder för att få sina AI-tåg att bete sig vettigt. Osynliga signaler tillsammans med "Directionmarkers" som tvingar trafiken in på olika ställen bla.

Man får krångla på så ordnar det sig nog.
Man ska inte använda osynliga signaler om man bygger en bana seriöst, som ska användas för tågsimulering för både manuell förare och AI-förare. Jag kan inte se ett enda fall där en osynlig signal behövs för att tygla AI-trafiken.

Nej, inom bangårdar ska du placera ut växeldvärgar. Vid infart och utfart (oftast utfart, men även vid genomfart av en station som kan anluta till en bangård) kan huvuddvärg användas om placeringen också kräver huvudsignalsfunktion.

Hobo, du behöver inte ta till några specialmetoder för att tygla AI-förarna. Förutom att studera signalteknik, gå ut och titta på verkligheten.

Läs också detta generella svar som jag skrev till tågluffe: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?p=222353#post222353

Bra signaler som gör sitt jobb och rätt signal på rätt plats, är det som gäller.
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2010-11-09 klockan 13:01.
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat