Visa ett inlägg
Gammal 2019-10-21, 01:42   #15
blomsson
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2011
Ort: Vingåker
Inlägg: 343
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av jorgen3 Visa inlägg
Här har vi olika perspektiv.
Du ser det från skaparens/utvecklarens sida. Jag ser det från lokförarens sida ( vilket är de allra flesta människor som använder tågsimulator).
Definitivt har vi olika perspektiv, du ser det från lokförarens sida och jag ser det från allas sida, så att så många som möjligt har möjlighet att använda simulatorn!
Hur vet du att de flesta kör och inte bygger eller kombinerar de olika sakerna man kan använda en simulator till?
Dessutom finns det en viktig skillnad mellan en tågsimulator och en flygsimulator, som jag redan har skrivit om, tågsimulatorn är hela spektrumet av hobbyn medan en flygsimulator går ut på att flyga, som ju är dess spektrum av hobbyn!
Citat:
Ursprungligen postat av jorgen3 Visa inlägg
och du ser det från att du har en mac dator och kan inte nyttja Microsoft produkter.
Här har du fel, om du har läst inlägget så har jag ingenstans nämt mina åsikter om Microsoft utan inlägget handlar om sättet att göra en simulator.
Sedan är det ju så att det är ju väldigt svårt att använda något som inte finns till ens egen plattform, och Microsoft har väl inte släppt ett spel på 15 år eller så till Mac-plattformen så att de helt plötsligt skulle börja är väl inte så sannolikt.
Att diskutera vad jag tycker om Microsoft hör väl knappast ihop med frågan om hur simulatorer skapas?

I den här texten ignorerar jag att en sådan simulator säkert inte kommer till Mac utan fokuserar på hur den, enligt vad du har skrivit, är tänkt att skapas.

Citat:
Ursprungligen postat av jorgen3 Visa inlägg
Det att man inte kan bygga bakåt har jag tänkt på, men inte skrivit något om för just nu har vi ingen aning om hur Microsoft tänker.
Det vi vet att de ska göra en otrolig flygsimulator.
Men privat är det inte en viktig sak för mig om det inte går att göra, jag vill köra på dagens rutter och vill man göra gamla rutter finns det en hel drös äldre simulatorer man kan göra det i.
Visst är det mycket spekulationer, men eftersom du skrev i första inlägget att Autogen skapar 3d objekt med hjälp av kartor så blev jag väldigt fundersam med vad som kommer att hända med den kreativa delen av simulatorhobbyn när allting skapas i programmet och alla de andra funderingar som jag redan har dryftat.
Jag har dock ännu mera frågor men de tänker jag hålla för mig själv än så länge!

Är väl bättre att du skriver andra simulatorer än äldre simulatorer! Nyare versioner av befintliga simulatorer kan ju komma ut även om Microsoft släpper sin!
Citat:
Ursprungligen postat av jorgen3 Visa inlägg
Som sagt här tänker vi olika. Jag är intresserad av att nyttja andra rutter och lok men har inget intresse att göra dem själv i dagsläget.
Men jag tycker själv att det är väldigt lite rutter ute som görs av privatpersoner nu. Det gäller hela världen.
På MSTS tiden byggdes det mycket mera. Men Train simulator då är det mer köpe rutter allting. Varför? Troligen för de flesta vill inte lägga ned all tid som behövs för att göra en bra rutt.
Som det är nu tar det flera år att göra en rutt. och det är risk att när man är klar så har det kommit en ny simulator där rutten inte fungerar.

Det måste finnas bättre sätt att göra rutter i tågsimulator. Och där ser jag Microsoft flygsimulatorn som en väldigt bra plattform. För den skulle då kunna ha höjd, mark vegetation skog sjö Hav och enklare 3d byggnader klara.
Har man detta är det så mycket enklare att fixa dit spåren byggnader nära spåren signalsystem.
Tom med jag skulle då försöka på mig Ånge-Vännäs om jag hade denna hjälp redan.
Du har inte tänkt på att det kan vara många som aldrig visar vad de håller på med?
Jag vet att det inte går att jämföra rakt av, men hur många tror du det är som håller på med fysik modelljärnväg som visar upp sina anläggningar?

Sedan finns det en annan viktigt sak att tänka på, att för många kanske det inte handlar om att bygga klart en rutt utan att nöjet ligger i att skapa något som växer över tid för ens egen skull!
  • Målet är ingenting, vägen är allt - Robert Broberg
  • En modelljärnvägsanläggning blir aldrig färdig, och skulle den mot all förmodan bli det så river vi den och börjar på något nytt igen...

Jag tycker att det är viktigare att det finns bra och användarvänliga verktyg vid skapande av rutter och objekt än att skapandet ska ske internt i programmet och på det viset hämma kreativiteten hos användarna eftersom kanske inte finns möjligheten att skapa eget innehåll.

Jag har inget emot om det skulle komma ut en "körsimulator" men kan inte övertyga mig själv om att det skulle "rädda" (om den nu behöver räddas) tågsimulatorhobbyn.
Min fasta övertygelse är att alla delar av hobbyn är lika viktiga och för att locka fler till hobbyn så behöver simulatorerna tillgodose hela spektrumet av användare.

Funderingarna från mitt förra inlägg har inte blivit färre utan snarare flera!

Håller fortfarande med Dr Dängrot!

mvh
Håkan
__________________
Fd. signalreparatör på Banverket. Sjukpensionär bla pga Aspergers syndrom.
Använder numera T:ANE på en iMac (Retina, 27", -15), 24GB, OSX Sierra 10.12.6 (25/9-17)
Hemsida för nedladdning av mina objekt: https://blomsson4073.se/index.html
blomsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat