Visa ett inlägg
Gammal 2010-01-05, 19:30   #28
Hawk
Veteran
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Mölndal
Inlägg: 4 267
Smile

Citat:
Ursprungligen postat av Pierre Visa inlägg
Har för mig att tågen med många polys i MSTS var byggda på ett speciellt sätt (freight aim!?) och det var därför MSTS klara av dom!? Vet att när man skulle kolla på dom i Shape Viewer, så fattades många delar...
Hej Pierre
msts freight anim är inget sätt att Loda, det är när man kan lägga till delar på en redan befintlig modell, men det funkar ju i viss mån som nån slags LOD
Så har jag fattat de, typ man lägger till last på en vagn, eller en inredning, eller en gubbe i lokets hytt.
Jag tror att det bara går att ha en nivå, så någon LOD med upp till typ 2- 8 eller mer går inte.
Rätta meg om jag har fel
Man kan då ha olika synlighet på modellen och en på msts freight anim t.ex 7-800 meter på loket och 80 meter på resten.
Tyvärr så bygger nästan alla bara med 2000 (Default)meters synlighet, vilket påverkar frames negativt
Jonatan har utnyttjat den här finessen på sitt B-Lok, tror jag..
__________________


Senast redigerad av Hawk den 2010-01-05 klockan 19:47.
Hawk besöker inte forumet just nu   Svara med citat