Hej,
Procedural Flora: ON = Visar all mindre vegetation, gräs på banvallar och sådant
Adaptive Bloom: ON = Simulerar ögats anpassning till plötsliga ändringar i ljusförhållanden, som när man åker ut ur en tunnel (har inte sett effekten av detta själv, men det tar säkert en del cykler att beräkna...)
Depth of Field: ON = Objekt långt bort blir lite suddiga i stället för lika skarpa som närliggande objekt
Head Light Flares: ON = "Stråleffekt" kring lokens strålkastare (nytt i TS2014)
|