Visa ett inlägg
Gammal 2016-01-09, 23:08   #11
wase
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Haninge och Västervik, Sweden.
Inlägg: 478
Standard

Hej.
Nu har jag hållit på hela dagen och gått från .dst fil till .igs fil!!! Sen hur det ser ut i -igs filen, har jag inte en aning om... Sen har det där med texturen...

Fem program + 1 tillägg behövs:

TS Modeler V. 1.1
3D Crafter V. 9.3 "Free Edition".
Ayam V. 1.13 - Program av Randolf Schultz.
Blender V. 2.49 (måste vara den version, annars funkar inte tillägget).
Blender IA/IGS exporter V. 2.1.71 - Tillägg till Blender av HenningBR218.
Installerade Phyton v. 2.6.2 för Windows X86 (inga andra versioner fungerade med tillägget Blender IA/IGS exporter 2.1).

Alla program är fria.

Tågordning, hehe...
0.5 Installera Phyton.
1. TSM - spara som .dxt fil.
2. Importera .dxt filen i 3D Crafter.
3. Exportera i 3D Crafter som .rib fil till Ayam.
4. Exportera i Ayam som .dxf fil till Blender.
5. Exportera i Blender som .igs till RW.

Och inte en krona har jag lagt ut...

Jag undrar hur objektet ser ut i RW.......

//Wase
Bifogade bilder
Filtyp: jpg TESTKUB1.jpg (99.7 KB, 115 visningar)
Filtyp: jpg konvertering.jpg (127.3 KB, 114 visningar)

Senast redigerad av wase den 2016-01-09 klockan 23:27.
wase besöker inte forumet just nu   Svara med citat