Visa ett inlägg
Gammal 2011-12-15, 17:44   #55
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard



Just nu så ser modellen ut som så här, gångborden är på plats, precis som ventilationerna, plog fästningarna och dom främre räckena.

En grundläggande förklaring för hur jag byggt upp modellen.
När jag hade fått tag på ritningarna, så delade jag upp dom i sido, top och fron vyerna, och placerade dom i Autodesk maya och skalade in dom i rätt skala så att allt överensstämmer i förhållande till måtten, och varandra.
När detta väl var gjort, så skapade jag en kub, som täckte halva arean för hytten, och formade den grundläggande formen av hytten.

När jag hade en grundläggande formen av hytten, med taket och allt, så skapade jag ytterligare kuber, och formade dom, så att dom hade samma form som sido och front rutorna.
Där efter så använder jag boolean tool för att svetsa samman dom, och använda extrude, och drog in ytan, och skalade om, och repeterade detta steg, för vardera ruta på den sidan, fram tills att jag hade ett resultat, med ett snyggt fönster.

När det väl var gjort så påbörjade jag konstruktionen av det någorlunda utmanande hörnet i bakkanten av hytten, samt fönstret som finns där, fönstret konstruerades med samma teknik som ovan.
Men före jag kunde göra det, så var jag tvungen till att konstruera hörnet, och det gjorde jag genom att först extrude:a den nedre kanten, till den position den skulle vara i.
Sen så exturde:ade jag den övre, med dom vinklarna den skulle vara i, vilket lämnade en triangel i meshen, som var tom.
När det hålrummet fyllts upp så blev resultatet som det ser ut här under.


Hoppas någon förstår vad jag pratar om!
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat