Ämne: Kuju på g...
Visa ett inlägg
Gammal 2006-01-08, 20:34   #52
Deskgrunt
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 809
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Mazz
Schemaläggning för AI-tåg finns ju redan idag i MSTS, och har funnits väl utvecklat med scripting-möjlighet i Trainz....

Hantering av gods har ju oxå funnits i Trainz och antydningar jag sett är att det kommer att finnas i TMTS... Jag skulle bli förvånad om dessa 2 punkter skulle inte finnas väl utvecklade i båda nya simulatorerna... Finns ju ingen anledning att inte ha med 2 bra funktionetr, som hör järnvägsvärlden till...
Jag menade just att jag skulle sakna det ifrån Trainz (trainz-världen med z ) eftersom det ju finns där. Skriptning av automatiska tåg i TRS är ju det jag pysslat med mest

Att AI-Tåg redan finns i MSTS visste jag däremot inte!

Dåså, då kan jag kanske avinstallera trs2006 snart då
__________________
/MVH Patrik
Deskgrunt besöker inte forumet just nu   Svara med citat