Visa ett inlägg
Gammal 2004-05-03, 22:41   #1
rotten
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2002
Ort: Skellefteå, Sweden.
Inlägg: 160
Standard Textureringstips

Hej alla innehållskreatörer!

Jag håller på och experimenterar med 3D-modellering i Gmax och det börjar sakta arta sig. Något som jag är hopplöst dålig på är att skapa bra texturer och det är ju inget kul att slänga på en pissig textur på en hyfsad mesh.

Nu undrar jag ifall någon känner till nån bra tutorial om texturer eller ifall nån av er erfarna modellerare/texturerare har lust att dela med sig av tips eller exempel på tillvägagångssätt.

Jag har mest experimenterat med att skapa texturer av digitalbilder, finns det någon fördel med att skapa texturer från grunden direkt i en bildredigerare?

//John
rotten besöker inte forumet just nu  
Svara med citat