Här är en beskrivning av hur du lägger smoothing groups på 3-sidig cylinder. Du klickar på polygonerna det gäller och markerar vilka grupper dom skall tillhöra längst ner. Polygoner som tillhör samma grupp kommer bli utjämnade. Det bästa är att labba med detta för att förstå hur det hänger ihop. Oftast får man ta clear all på objektet innan man börjar för att bli av med dom som Gmax sätter dit själv då objektet skapades.
Auto sätter helt enkelt SG på alla invalda polygoner som har den vinkeln eller mindre i sina gemensamma hörn. Det kan bli bra ibland.
/Mats