Ämne
:
Godsvagnsprojekt
Visa ett inlägg
Igår, 22:38
#
217
korvtiger
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 738
Ja, det går inte så snabbt i verkstaden, men nu har jag i alla fall slutligen fått in Gs med 8 meters korg i spelet, alltså den typen av Gs som blev ändrad från G3-vagnarna som hade bromskupé i änden på vagnen.
Det kan ju tyckas att det inte ska vara så svårt att förlänga en vagn med en meter, men det är faktiskt mer jobb bakom än vad man kan tro. Först ska modellen fixas så att den faktiskt är en meter längre och ventiler och hjul och bromsrörelsen flyttas med mera. Sedan måste hela vagnen UV-mappas om från grunden eftersom saker har ändrat storlek och proportion. Det leder till att alla texturer med märkning, material-ID och ambient occlusion måste genereras om. Och slutligen så ska en ny PBR-textur sättas ihop och allt ska exporteras och in i spelet.
Jämförelse mellan Gs med 7 meters korg till vänster, och 8 meters korg till höger. Notera att hörnmärkningen för bromsen fortfarande saknas
Detaljstudie av bromsplattformarna. Här ser man tydligt skillnad på 8 meters varianten till vänster som har bromsratten asymmetriskt placerad då det satt en dörr in till bromskupén tidigare. 7 metersvarianten som tidigare hade centrerad, upphöjd bromshytt har kvar sin centrerade montering av bromsratten.
Nu när mesher och grundtexturer är klara kommer det roligaste momentet på hela bygget, nämligen att LOD:a alla tre vagnar med alla lösa animerade delar... Hu!
__________________
-k-
korvtiger
Visa allmän profil
Skicka ett privat meddelande till korvtiger
Hitta fler inlägg av korvtiger