Visa ett inlägg
Gammal 2016-01-29, 19:06   #2
granders
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2012
Inlägg: 723
Standard

Vad gäller redigering av färdiga modeller är det ett mycket känsligt ämne. Vi skapare har olika metoder och tillvägagångssätt för att få olika saker att fungera optimalt i simulationen. Man tillämpar texturer efter egna knep och i strålkastarnas fall är det optimalt att de använder samma.
Det finns nämligen ingen anledning att använda separata texturer för det ändamålet.
Utan ett otillåtet intrång ser jag ingen möjlighet att dela upp så att strålkastare 1 och 2 får behålla sin textur, medans 3 och 4 får en ny. (Nu vet jag inte om loket i fråga har fyra strålkastare, det var bara ett exempel). Det kräver manipulering i former som inte uppskattas hos skapare.

Du får nog helt enkelt nöja dig med de befintliga texturerna och redigera så gott det går. Alternativet är att bygga en egen modell från grunden, däremellan är alla mellanting i princip otillåtna.

Mvh
granders besöker inte forumet just nu   Svara med citat