Vid 11 000 polygoner avslutar jag det exteriöra arbetet och kommer under morgondagen börja arbeta med inredning. Jag ligger fortfarande med god marginal till max-antalet polygoner som jag tänkt som tak för denna modellen.
Detta bör ha positiv effekt på era simulatorer då förra modellen innehåller noll till få Level of Distance-nivåer, samt för närvarande nästan tredubbelt så många polygoner.
I övrigt har jag tagit åt mig den kritik jag fått från första versionen och kan lova ännu mer realism.