Vad göra när man patchar gamla assets
till TANE:
Jag har funderat en del över detta, och det vora bra om vi enades om nån slags "standard procedure". Lite idéer jag har listar jag nedan:
1. det finns obsoleta taggar och dom skall bort (typ speedlimet m.fl.) !
2. Faulty dependencies skall man försöka åtgärda, inte ta bort dom !
3. Markskuggor kan man möjligen ha kvar om man vill förstärka TANES skuggsystem !
4. Shadow-containern kan generellt tas bort, det sköter TANE ganska bra !
5. målade skuggningar på texturer kan i allmänhet vara kvar, de förstärks bara av TANE vid rätt belysning.
...
Det blir en lång bister "patcharvinter" inte bara för NV3 !
Fyll gärna på med egna synpunkter!
__________________
"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
|