Visa ett inlägg
Gammal 2015-10-05, 17:11   #71
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard Procedural Track ...

... experimenterar jag med. Ett förstablev så här, men det finns mycket att åtgärda, mesher, texturer och delarnas form.

Men principen är ganska logisk när man fattat den:

Alla delar ligger i ett Mesh-bibliotek, med sina loddade småbröder, samt texturerna (2st) - en förr ballast och en för räls.

Ur detta bibliotek lånar asseten för varje del sina mesher. Dessa assets är Track (själva underbyggnaden, eller ballasten om man så vill), Rails (som är huvudrälerna), Sleepers, Checkrails (stödräler), Blades (växeltungorna), Chairs - Slidechairs (delar till hjärtstycket) och Stretcher (stången mellan växeltungorna).

Nåra bilder:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 2015-10-05 161842.jpg (287.6 KB, 80 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-05 161922.jpg (291.0 KB, 78 visningar)
Filtyp: jpg 2015-10-05 162041.jpg (291.4 KB, 80 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat