Visa ett inlägg
Gammal 2015-09-22, 14:37   #92
lukas
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2006
Inlägg: 1 055
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Mazz Visa inlägg
Utmärkta argument i alla punkter tycker jag. Jag har själv avstått att pynta nått även denna gång eftersom jag inte har nått intresse av det som jag i så fall skulle få. Den tid jag spenderat på att köra på spelets rutter är ganska blygsam.

Men kanske ska jag tänka om lite ändå, det ligger ju något i några av dina punkter, 300 pix är inte mycket att hetsa upp sig för och även om jag inte är så nöjd över DTG:s affärsmodell som känns mer spel än simulatororienterad samt absolut inte gynnsam för oss som skapar grejjer till den, så trots det ser jag fram mot UE4-versionen från DTG.

Även jag är mest förhoppningsfull inför Crossties UE-4-simulator, men vis av erfarenheten genom åren så vet ju ingen än att dom verkligen når fram till en färdig simulator.

Jag passar även på att lite granna försvara DTG:s TS2016-release... Jag har fler gånger känt mig lite besviken på den årliga uppdateringen, typ jaha blev det inte mer... Men årets uppdatering har jag full förståelse för att den är ganska sparsam, det måste rimligtvis vara så att DTG sätter sina TS-utvecklingsresurser i första hand på UE-4-simulatorn och logiskt då att rutt- och fordonsbyggar-resurserna pumpar in mervärde i nuvarande simulatorn så det blir nån form av innehåll denna uppdatering. Ingen jättelätt sits för DTG att skapa nyhetsvärde i nuvarande plattform, när ny är i smedjan...


Helt enig med deg
lukas besöker inte forumet just nu   Svara med citat