Visa ett inlägg
Gammal 2013-02-22, 12:52   #41
svenolov
Medlem
 
Reg.datum: Apr 2004
Ort: Lom - Norway
Inlägg: 1 272
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Rekin Visa inlägg
Vovven47 det jag hade tänkt mig var att implementera dessa i "statist" tåg , dessa är tex x10-14, Ma, t43, gamla t44, dvs alla "gamla" modeller som är "lowpoly" som jag har fått att fungera felfritt i trs2010.

Men efter att ha läst hur man gör för att få det att fungera så vet jag ej om jag klarar av det själv, sen så tror jag inte ens dessa lok har några skript filer (trycker på "skript" i content creator) får upp ett fel meddelande om att det inte finns någon skript fil

I vilket fall som helst så är det uppskattat att ni lägger tid på detta, ska bli kul att se hur detta utvecklas.

Mvh/Rekin
Jag svarar å vovvens vägnar. Du kommer inte att behöva göra egna skript (specialversioner) för dina "statiska" objekt. Du kan inkludera vårt skript och sätta objektet (loket/vagnen) som statiskt, om du vill, i propertyrutan. Det är ju väldigt praktiskt att ha en enda modell som kan allt, eller...?
__________________
svenolov

I Trainz vet man att det omöjliga är möjligt (bevingade ord myntade av Nisse).

Senast redigerad av svenolov den 2013-02-22 klockan 13:00.
svenolov besöker inte forumet just nu   Svara med citat