Visa ett inlägg
Gammal 2012-01-10, 07:56   #41
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Satt och tänkte lite grann, borde man inte kunna ha kört med alpha och kraftiga normalmaps istället för att faktiskt skurit ut hålen för fönster och dörrar? Ur polygonsynpunkt menar jag. Borde finnas mycket att vinna på en model med så många fönster. 8 trianglar för ramen och 2 för rutan på varje fönster för att inte nämna effektivare triangulering av själva väggen.
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne

Senast redigerad av sealpower den 2012-01-10 klockan 07:58.
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat