Lathe är ett jättebra verktyg även i gmax/3dsmax, främst eftersom det lätt gör att man kan ändra antalet sidor på hjulet även efter man gjort fläns och grejor. problemet är det är lite halvbökigt att göra om man inte vet exakt hjulprofil och människan är av naturen lat... Därför använder vi som kör dessa program andra snabbare, men inte fullt lika bra metoder
(Som CAD-användare finner jag också att lathe är det mest naturliga sätt att göra sådana geometrier, men som "max"s linjeverktyg är som tidigare nämnt bökiga och oprecisa för sånt. Om man inte ska gå på numerisk input... men sånt kräver tankeverksamhet och en smula matematik)