Citat:
Ursprungligen postat av bear
Å andra sidan om det är samma object så kommer texturen bara att laddas en gång. Dessutom skalar trainz i bakgrunden ner texturerna internt. Det är det man märker som att texturen lite långsamt blir skarpare och skarpare om man hastigt närmar sig ett objekt.
|
Vad innebär detta? Att man skall köra på 1024 texturer och inte ha LOD?