Citat:
Ursprungligen postat av leoj
LOD i detta fall är nog troligen slöseri med processorkraft, det tar nog mer kraft att byta modell + texur än att bara ha en högre.
Som nämnd i någon tråd ang detta hus, ska man ha många hus av samma typ i ett nära område och relativt långt bort från där man har kameran normalt sett så är nog 512 att föredra.
|
Å andra sidan om det är samma object så kommer texturen bara att laddas en gång. Dessutom skalar trainz i bakgrunden ner texturerna internt. Det är det man märker som att texturen lite långsamt blir skarpare och skarpare om man hastigt närmar sig ett objekt.