Visa ett inlägg
Gammal 2011-07-18, 20:07   #38
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Allt i Trainz är trianglar, om du kör med quads i Blender så delas dessa upp, inte mycket att göra något åt, så triangulera gärna innan exporte till Blender, då får du ett riktigare värde när Blender räknar.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat