Visa ett inlägg
Gammal 2011-04-05, 19:33   #5
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Cool Hallå och stopp ett tag!

Normalförfarande är detta:

1. Man clonar det objekt man är intresserad av att måla om!

2. Man öppnar "clonen" (Shift-Ctrl-E i CM) - nu ser man alla filer som objektet består av!

3. Om det finns filer som har filändelsen xxx.texture.txt så kan man inte öppna dom utan
måste köra dom genom ett program från PEV-Soft som heter "Texture2TGA". Om det
finns gamla .pm-filer så kan man passa på att konvertera dom till .im-filer med PEV-Softs
program PM2IM.

4. Nu är det dags att öppna .tga-filerna i något paint-program, ju bättre sådant desto
bättre resultat, men det tar tid - fråga Ekan!

5. spara de nya .tga-filerna, gör commit på objektet, "Launch Trainz" i Filmenyn och kolla
så allt ser bra ut i Trainz Surveyor och Driver !

6. När man tycker det ÄR bra, återstår ett STORT Problem: "HAR JAG UPPHOVSMANNENS
RÄTT ATT LADDA UPP MIN "REPAINT" ???????

PS. Om ni vill försöka er på detta svåra arbete så är ni hjärtligt välkommna att använda
ALLA objekt jag producerat på Downloads för att träna. Ni har härmed min tillåtelse att
ladda upp egna kloner i Downloads på detta forum!!! DS

Vi behöver mycket initiativ om vi skall göra Trainz till en bra svensk simulator!!!!
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn

Senast redigerad av lan den 2011-04-05 klockan 19:35.
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat