Du måste lägga till ett material till alla delar av loket. Se andra delen av Blenderguiden för hur man gör det. Jag tror även att man måste UV-mappa modellen. Mitt tips om du bara vill få in den snabbt i Trainz är att du samanfogar alla meshdelar (Ctrl-J) och sedan ger de ett material. Byt till editmode, markera allt och tryck U > Unwrap. Då borde inte exportern protestera.
__________________
-k-
|